游戏开发商集体炮轰苹果垄断 《堡垒之夜》开发商打头阵(2)

新闻快递 2020-08-14 15:06:40

苹果对大多数应用订阅和应用内支付收取15%至30%的费用,不过对于已经为苹果用户注册了信用卡的公司来说,如果他们也提供对苹果有利的应用内支付,也有一些例外。市场分析师认为,游戏是应用商店收入的最大贡献者,而应用商店又是苹果每年463亿美元服务领域的最大组成部分。

游戏是苹果寻求新营收来源的关键领域。去年,该公司推出了月收费标准为4.99美元的游戏订阅服务Apple Arcade,让用户可以通过苹果设备借助到众多的游戏。根据Sensor Tower的数据,作为一个大的类别,应用内支付是应用商店收入的最大来源之一,2020年上半年为开发者带来了222亿美元的收入。

《堡垒之夜》的开发商Epic Games的首席执行官蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)一直直言不讳地批评苹果应用商店的做法,该公司周四加大了压力。Epic Games在iOS版的《堡垒之夜》中加入了自己的支付处理系统,而此举显然违反了苹果应用商店政策,苹果以此为由将该游戏从App Store上移除。此后不久,Epic Games向美国加州北区地方法院提交了起诉书,旨在证明苹果应用商店存有垄断行为。当天晚些时候,谷歌也从Android游戏商店移除了《堡垒之夜》。

今年第二季度,iOS上的游戏安装量同比增长了近20%,这在一定程度上受新冠肺炎疫情让人们留在家中和超过25亿次下载的推动。Sensor Tower称,《堡垒之夜》是这一时期下载量最大的游戏之一,下载量超过900万次。如果《堡垒之夜》绕过苹果的支付系统,该公司将损失数千万美元。“苹果已变成了它曾经抱怨的‘试图控制市场、阻碍竞争、扼杀创新的庞然大物’,这家公司比过去的垄断者更大、更强大、更顽固、更有害,”Epic Games在诉讼中表示。

在针对苹果是否存有垄断行为的辩论中,游戏行业的呼声可能最大,因为苹果应用商店的规则通常对游戏最严格。除了禁止谷歌、英伟达和微软已普及的云游戏服务外,苹果不允许玩家在应用商店之外订阅,然后在iPhone和iPad上使用这些订阅服务。音乐、视频、新闻、云服务和商业应用都可以享受这种豁免。

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